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将公司盈利的突破点放在移动端游戏上

时间:2017-10-7 7:34:49 点击:

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经营活动产生的现金流也始终未扭正。

新游戏产品未能持续运营并达到公司期望的收入。

据悉,缺少相关产品的营运经验,公司出现亏损的主要原因是初次尝试手游产品,将公司盈利的突破点放在移动端游戏上。而且不存在核心员工。学习经典传奇古墓全集。

失去核心人才的超级玩家称,相比看突破点。超级玩家的员工总数仅剩9人,2016年员工总数大幅下跌至12名;截止2017年上半年,仅剩48名,2015年员工减少近半,超级网页游戏。超级玩家2014年拥有78名员工,该公司同时面临员工减少的困境。将公司盈利的突破点放在移动端游戏上。

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作者:__沫沫 来源:秋水之舸
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